Hvad er de bedst kendte E-Sports, og hvordan spilles de?

🔾 Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)

10 spillere: 5 terrorister / 5 antiterrorkorps
Terroristernes mÄl: Plant bomben, sÄ den kan eksplodere eller drÊbe alle medlemmer af antiterrorkorpset
Antiterrorkorpsets mÄl: Forebyg bombeplantning ved at drÊbe alle terroristerne eller uskadeliggÞre den plantede bombe

Hvert kort bestÄr af 30 runder, hvor de konkurrerende hold skifter side efter 15 runder. Det fÞrste hold, der vinder 16 runder, fÄr sejren. I tilfÊlde af uafgjort 15-15 vil der vÊre overtid, som afgÞres i 6 runder med hold, der spiller tre kampe pÄ hver side. Et hold vinder, nÄr mindst 4 ud af de 6 overtidsrunder er vundet. Ved to uafgjorte runder i trÊk spilles der ny overtid, indtil en vinder er fundet.

Spillet stiller to hold mod hinanden: "Terroristerne" og "Antiterrorkorpset". Begge sider har til opgave at eliminere den anden, samtidig med at de opfylder separate mÄl. "Terroristerne" har til opgave at plante en bombe i et af de to udpegede omrÄder, mens "Antiterrorkorpset" skal forhindre bomben i at detonere. NÄr bomben er blevet plantet, er der et 40-sekunders vindue, fÞr den eksploderer, i hvilket tidsrum "Antiterrorkorpset" kan uskadeliggÞre den. Hvis bomben gÄr af, eller "Antiterrorkorpset" er elimineret, vinder "Terrorist"-siden. Hvis "Antiterrorkorpset" uskadeliggÞr en plantet bombe eller forhindrer bomben i at blive plantet inden for tidsfristen, vinder "Antiterrorkorpset".

Hovedmarkeder
Kampvinder: Holdet, der vinder 2 kort i en bedst af 3-kamp eller 3 kort i en bedst af 5-kamp
Kortvinder: Holdet, der vinder 16 runder pÄ kortet
Kort i alt: Det samlede antal kort spillet i kampen
Vinder af pistolrunde pÄ kort: Holdet, der vinder runderne, som kun spilles med pistoler (1. og 16. runde af hvert kort).

🔾 League of Legends (LoL)

10 spillere: 5 spillere pÄ hvert hold
Spillernes roller: Βottom, Mid, Top, Jungle, Support
MÄl: ØdelÊg det andet holds base

Ti spillere opdeles i to hold af fem. Holdene kÊmper mod hinanden pÄ kortet Summoner's Rift. Det ultimative mÄl med LoL er at ÞdelÊgge det andet holds base, mens fjenderne vil gÞre alt, hvad de kan for at forhindre det. Hver base har en rÊkke tÄrne, inhibitorer og bÞlger af minions, der konstant spawner. Inhibitorer er strukturer, der er bag de oprindelige tÄrne inde i en base. Hvis en inhibitor er Þdelagt, spawner opgraderede minions, der kaldes Super Minions, indtil en inhibitor gendannes efter et par minutter. De to hold bliver hele tiden stÊrkere, de stÞder sammen, og til sidst vil det ene hold blive i stand til at fÄ overtaget og foretage et sidste skub, der giver dem sejren.

Hvert hold forsÞger konstant at nÄ forskellige mÄl pÄ kortet som at drÊbe drager, Rift Herald og Baronen. De fem elementÊre drager, ogsÄ kendt som elementÊre drakes, giver buffs til alle spillere fra det hold, der har "drÊbt" dem. Rift Herald er et monster, der opholder sig i Baron-graven i de fÞrste 20 minutter af spillet, fÞr Baronen dukker op. Det sidste monster, du skal vide om, er baronen. Det kan ofte vÊre stedet for en "endelig kamp" i slutningen af et tÊt spil, og det vindende hold kan bruge det til at fÄ en stor nok fÞring til at sikre en sejr. Baronen giver en buff, som gives til alle levende medlemmer af det hold, der har drÊbt Baronen.

Hovedmarkeder
Kampvinder: Holdet, der vinder 2 kort i en bedst af 3-kamp eller 3 kort i en bedst af 5-kamp
Kortvinder: Holdet som ĂždelĂŠgger det andet holds base
Kort i alt: Det samlede antal kort spillet i kampen

🔾 Dota 2

10 spillere: 5 spillere pÄ hvert hold
Spillernes roller: Carry, Mid, Offlane, Support/Roam, Hard support
MÄl: ØdelÊg fjendens Ancient-bygning

Dota 2 er et holdorienteret spil, hvor hold med hver fem spillere kÊmper mod hinanden. Et hold vinder spillet ved at ÞdelÊgge fjendens Ancient, fÞr fjenderne ÞdelÊgger holdets egen Ancient. The Ancient er den stÞrste bygning og er centralt placeret i hvert holds hovedbase. Hver spiller styrer en unik helt fra en stor pulje. Bortset fra The Ancient, er der andre typer bygninger som fx TÄrne og Kaserner. Tre tÄrne er placeret langs hver af de tre "lanes" pÄ Dota-kortet, to stÄr uden for basen og en forsvarer kasernen.

Hver af de tre lanes har en kasserne til nÊrkamp og kamp pÄ afstand. NÄr du ÞdelÊgger fjendens kaserne, gÞr det faktisk dine kryb i den lane stÊrkere. Hvert hold forsÞger konstant at fÄ en bedre fordel end det modsatte hold, og dette kan ske ved at sikre nÞglemÄl som at drÊbe Roshan. Roshan er midt pÄ kortet, og det hold, der "drÊber" ham, kan bruge hans vÊrdifulde genstande (sÄsom Aegis of the Immortal, Cheese og Restoration Orb) til at sikre sig sejren.

Hovedmarkeder
Vinder: Det hold, der vinder 2 kort i en kamp med 3, eller 3 kort i en kamp med 5.
Kortvinder: Det hold, der ĂždelĂŠgger det andet holds "Ancient".
Kort i alt: Det samlede antal kort spillet i kampen.

Var denne artikel en hjĂŠlp?
0 ud af 0 fandt dette nyttigt

Artikler i denne sektion